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关于2020年度原神流水与营收区别的说明

2021年8月解放日报报道了《2021上海百强企业榜出炉,入围门槛84亿元,看看哪些企业上榜了(榜单)》,https://export.shobserver.com/toutiao/html/399446.html,其中米哈游2020年营业收入101.2787亿,位列第88位,有人据此认为我个人计算的2020年原神流水与实际情况有较大出入,但根据行业统计规则与米哈游招股书,营收=境内收入+境外收入-境外离岸税-境内外渠道商分成,以下是证据与理由。


(资料图片)

1、米哈游于2017年与2018年提交并更新“招股书”,http://www.csrc.gov.cn/csrc/c101803/c1006201/content.shtml,其中第176页说明:

发行人即米哈游境内总公司,所得渠道收入(境内外ios/ps平台,境外安卓平台,境内b服)实为合作运营方分成款,通俗来说米哈游实得收入已经是渠道商抽成过后。

2、米哈游“招股书”中第254-255页说明:

“注:上述表格中数据为税后金额,包括授权金和充值分成款。游戏运营授权金均由相关合作方直接汇入发行人境内银行账户。”可知米哈游实得境外营业收入为总流水-境外离岸税-渠道商分成,另附日媒报道米哈游日本子公司纳税,https://cn.nikkei.com/politicsaeconomy/economic-policy/51133-2023-01-17-09-26-39.html,且此种统计方法符合行业一般通识,外汇汇回需符合外汇管理条例,显然并非某些微博用户想当然地认为流水全部汇回境内统计为“营收”后再汇出缴纳所在境外地区税款,另附“招股书”第256页说明:

3、米哈游海外主要收入来源——美日韩3大市场税率:

米哈游北美子公司所在地St Monica,加州税率为21%联邦税+8.84%企业所得税+13.3%收入税+8.25%销售税;

米哈游日本子公司,税率为30.62%企业所得税+10%消费税,ps消费税为计入商品总价即总流水,本质上是消费者买单,公司代为征收后向zf统一缴纳,因此同样计入总流水但不计入国内营收,前文日媒报道亦有提及“中国开发的《原神》等人气游戏由日本法人销售,履行了缴纳消费税的义务。如果有海外企业不纳税,就会有失公平”;

米哈游韩国子公司,税率为27.5%企业所得税+10%消费税。

4、up主“国产二次元手游观察”(简称二观)在其2021年8月专栏https://www.bilibili.com/read/cv12883378中指出:“首先,营收=公司实际到手的收入,约等于流水-分成-海外离岸税(有些出海企业会把部分海外营销成本也放进去扣除,这要具体看各个国家不同的税收政策对哪种方式更有利,和公司海外策略问题比如海外分公司要留多少资金等等,这里就不算进来了)”,然而我前文中引用米哈游“招股书”已明确说明,米哈游国内总公司计算境外“营业收入”的方式确为流水分成后且税后,因此他关于2020年原神流水的估算并未计算境外离岸税部分,且低估了ps端占比即sony抽成部分,明显有失偏颇,总流水显然大于报道的“营收”。关于此事的讨论早在2021年当时就已在名作之壁吧达成了相关的共识,有兴趣的可以去翻阅旧的讨论楼。

5、我清楚此次翻旧账的是哪个群体,但我无意为任何群体站台,只想还原一个真实的流水模型。我个人私下当然是有所谓的“立场”所在,但这与我在公共平台进行流水统计及科普无关,也不会影响我对于流水统计计算的客观性。回归到本次事件的源头,关于2022年12月的原神流水,在二观历经2年多不断对所谓系数的调整,他所提供的国服ios流水为5.7740亿,而我提供的为5.6066亿,相差仅3%,双方对于散兵池所在月份的流水持相同意见,发癫质疑是不会改变这一事实的。

标签: 企业所得税 营业收入 税收政策

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